viernes, 29 de marzo de 2019

#Salvemos_el_agua



En ésta unidad sobre el agua vamos a llevar a cabo éste proyecto que pretende acercar al alumno hacia el pensamiento computacional a través de la herramienta Scratch. Como son alumnos de 2º sólo se tratará de un acercamiento, pero que nos acompañará en el desarrollo de la unidad. Intento transmitirles sentido de la responsabilidad y compromiso con el medio ambiente y hacia el más preciado de nuestros bienes, "el agua".
Os dejo juegos, cuentos, canciones y vídeos que nos ayudan a trabajar los objetivos de la unidad así como charlas interesantes para aquellas familias interesadas por mejorar la comunicación con sus hijos e hijas.





     

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